泡泡网显卡频道10月10日 NVIDIA GeForce GTX 650让较新一代显卡产品来到了千元以内的价格区间,平易近人的价格让GeForce GTX 650无疑掀起了装机升级的新一轮热潮,成为大家选购时优先选择对象之一。
千元价位的显卡并不在高端发烧友的选择范围内,却是广大主流用户最瞩目的产品,那么对于大多用户来说,GeForce GTX 650是否可以满足主流游戏的需求呢?这次测试精挑细选了9款较新3D游戏大作进行测试,用来检验GeForce GTX 650的实力。
NVIDIA的保密措施一向非常到位,泡泡网也是拿到产品以后才了解到这款显卡的具体规格。GeForce GTX 650采用了传说中的GK107核心拥有384个流处理器,采用2GB大容量和GDDR5高速显存设计,却拥有极低的功耗,性能十分强劲。
GeForce GTX 650(GK107)核心架构
搭配GDDR5显存颗粒,组成1024MB/128bit的显存规格,核心/显存频率高达1058/5000MHz,足以在高分辨率、全特效环境下为玩家提供极为流畅的游戏体验。
下面我们将NVIDIA和AMD目前高端产品规格汇总,方便大家进行全方位的对比:
GeForce GTX 650和GeForce GTX 660Ti一样采用了2GB 192Bit显存。
我们把目前大量使用的两种显存颗粒编为一号32bitX64M和二号32bitX128M两种,一号显存颗粒容量为64bitX32M=2048Mbit=512MB(位宽是32bit),二号显存颗粒容量为32bitX32M=1024Mbit=256MB(位宽是32bit)。
如果用4颗一号显存并联,就是128Bit 2G,如果是八颗二号颗粒,则组成256bit 2G的规格。而GeForce GTX 660则是使用了两颗一号和四颗二号组成64bit 1GB+128Bit 1GB=192Bit 2GB的规格。
这样的搭配既解决了1GB显存容量太小的问题,也解决了128Bit位宽不够的问题,同时控制了显卡成本。这就是NVIDIA首创的“混合密度”显存,早在GTX550Ti上就有成功应用。
测试使用了Intel Core i7 3770K处理器+Z77主板,详细配置如下:
泡泡网显卡频道测试平台 | |
硬件配置 | |
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处理器 |
Intel Core i7 3770K(4C8T,L3=8MB,3.5-3.9GHz) |
主板 | 技嘉 GA-Z77-D3H(Intel Z77) |
硬盘 | OCZ VERTEX3 240GB |
内存 | 4GB DDR3-1600 x2 (9-9-9-24 1T) |
电源 | Antec HCP 1200 |
显示器 | Dell 3007WFP |
软件配置 | |
操作系统 | Windows 7 Ultimate SP1 64bit |
驱动 |
ForceWare 306.23 |
● 测试平台主板:技嘉 GA-Z77-D3H
技嘉GA-Z77-D3H采用Intel Z77芯片组,LGA1155处理器插槽,支持赛扬、奔腾、酷睿、至强等Intel处理器。
● 测试平台电源:ANTEC HCP 1200W
安钛克HCP 1200是一款80PLUS金牌电源,提供了1200W功率,主动式PFC设计,用料做工为同级别产品中高水准。
● 测试平台SSD:OCZ Vetrx3 240GB
OCZ VERTEX III MI 240GB固态硬盘,采用SF-2281主控搭配Intel同步MLC闪存颗粒,实现接近SATA III接口极限的超高速率,带来极速使用体验。
《暗黑破坏神3》是著名动作角色扮演游戏《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家在冒险中可以体验丰富多样的设置、感受史诗般的故事情节,挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。
前作设定,《虐杀原形2》依然设定在纽约市,由于之前爆发的灾难,这次的纽约市被称为零度纽约,根据感染程度不同被划分成三个区域。曼哈顿是红色区域,已经被生化怪物占据。曼哈顿附近的岛屿为黄色区域。绿色区域是最安全的,这里的Blackwatch私人武装带来的是一种别样的恐怖气氛。《虐杀原形2》主角已不再是1代的Alex,而是新角色James Heller,一名士兵,他要搞清楚敌人背后的计划,而且要杀死他的创造者(Alex)。
《魔兽世界:熊猫人之谜》是《魔兽世界》的第四个资料片,玩家将可以在升级至90级的冒险之旅中探索全新的大陆“潘达利亚”。资料片新增领先个中立种族“熊猫人”以及全新的职业——武僧。
在互联网时代的今天,网络日益融入人们的生活,爱网、用网成为时尚,上网络玩游戏成为青年喜爱的娱乐方式之一。军事游戏在国外一些军队已发展多年、形成体系,并广泛应用于教育、训练。我军军事游戏目前尚处于起步阶段,基层部队日常娱乐多以小型益智类棋牌游戏为主,形式和功能都比较单一。
在总部有关部门指导下,南京军区抽调骨干力量展开研发工作。历时半年,研究分析了34款主流军事游戏,先后派出6个专题小组,召开30多场座谈会,调研摸清官兵的兴趣爱好和现实需求,并在部队政工网开设“游戏开发论坛”,发动官兵建言献策。他们经考察了20多家游戏企业,最终选定与无锡巨人网络公司进行合作研发。
正式研发阶段,南京军区专门组成军事指导组,指导游戏设置,配合动作捕捉;聘请国内知名游戏公司技术人员担任顾问,参与项目评审,帮助解决技术难题。经过两年半的摸索实践,2011年4月初完成了测试版本,进一步测试、修改后,6月20日完成了正式版本,被行业专家称为“军事游戏的一个突破,游戏产业的一个创举”。
《幽灵行动:未来战士》》(英语:Tom Clancy''s Ghost Recon: Future Soldier)是继《幽灵行动:尖峰战士2》之后,幽灵行动系列的正统续作,它是一款育碧出品的动作射击游戏,于2012年5月22日登陆PS3和XBOX360,PC版于6月12日发售。游戏是幽灵行动系列的第6部。其PC版因支持DX11画面以及内容与主机版相同而备受玩家期待。
《马克思·佩恩3》是一款来自Rock Star的第三人称射击游戏,距离前作已经有9年之久。主角马克思是曾是一名警察,与黑帮结下了血海深仇,本作中他将担任一位富人的私家保镖,再次与黑帮展开殊死较量。
《尘埃:决战》是大名鼎鼎的Codemasters公司最近发行的一款赛车大作。说到Codemasters的成名作毫无疑问就是《科林麦克雷:尘埃》系列,被誉为拟真赛车的典范,评价远超优质飞车。
《尘埃:决战》并不是科林麦克雷:尘埃的续作,不然就不会叫决战了。由于原作系列保持了较高的拟真度,使得粉丝都是核心玩家,休闲玩家们望而却步。此次的尘埃决战在玩法上更为开放,乐趣不再局限于完成比赛获得领先名,游戏公司借此希望拉拢休闲玩家的加入。如果您喜欢赛车游戏,不妨试试。
《狙击精英》是2005年Reblion推出的一款以二战为背景的狙击游戏作品,一经推出后就获得英国独立游戏开发者协会的“非常好的PC/主机游戏”大奖,《狙击精英V2》则是这款作品的续作,据游戏开发商称续作继续秉承了游戏潜入类狙击的风格,较初代来说更加注重枪击后的真实感,“我们保证,新游戏将是最真实的二战狙击类游戏。不仅仅在武器弹道上,还有在开枪之前那种紧张的气氛,都会很真实的表现出来。”Rebellion的首席执行官杰森·科林斯雷(Jason Kingsley)如是说。
游戏的画面在整体上相当的不错,无论是从整体的质感,还是画面的流畅性看都达到了很高的水准,在光源的处理上也非常的到位。同时,游戏依旧延续了初代精益求精的场景设计的理念,比如城市巷战地图中的断壁残垣以及黑烟冲天、山洞地图中充满着神秘气息的导弹基地等都给笔者留下了深刻的印像。
《无主之地2》是一款带有RPG元素的FPS游戏,该作一改原先传统3D渲染,转投美术渲染风格。游戏提供了大量的关卡供玩家游玩,如果你对官方设定的关卡有所意见的话,还可以自定义任务。可以自定义的内容包括了任务目标,武器配置,敌人数量,掉落物品种类,几乎所有游戏中出现的要素都可以按照自己的喜好进行修改。
九款较新游戏测试中,GeForce GTX 650显卡表现让人满意,可以流畅进行游戏,证实了自己千元主流市场中的地位。
作为一款800元左右的显卡,NVIDIA GeForce GTX 650能有如此表现让人感到惊喜,不得不让人对开普勒架构的优秀折服。对于主流用户来说,在千元之内有这样一款显卡产品可以选择,真是一大福音啊。■<