泡泡网手机频道9月24日 近年来,在手机应用不断攀升的驱使下,手机硬件的发展也成为一种趋势,手机也从最早的单核低频发展到双核高频,性能呈现成倍的增长。而在双核刚刚普及的今天,手机的四核时代似乎又将来临。今年的8月,小米手机推出基于四核处理器的第二代手机,随后华为、中兴、联想也相继发布了自己的四核手机。在此之前,HTC、魅族、天语等也发布了各自的四核手机。这也让手机四核时代一触即发,整个手机市场都已经成为四核处理器的舞台。
其实,严格来讲,该事件只能说是四核时代爆发的导火索,真正四核时代的开启还要追溯到去年,业界首颗手机四核处理器NVIDIA Tegra 3发布,并成为性能无人能超越的手机处理器产品。随后,虽然其他厂商的四核产品也相继亮相,但其独特的4+1核心依然是手机市场中少有的,而其所带来的智能体验也让其他厂商望尘莫及。
我们真的需要四核处理器么?对于硬件产品来说,性能似乎是永远的追求,也是永远无法到达的追求,在这个意义上来讲,我们也一直需要高性能的产品来满足我们对体验的需求。
举一个很好的例子,目前,我们在玩《疯狂摩托艇》、《热血3D赛车》等大型3D游戏及高清视频的录播时,手机用户会深刻地体会到手机的硬件配置高低确实是一个不可忽视的重要因素。在手机发烧友看来,,双核手机已经不能满足他们的需求,而四核也正成为满足他们需求的关键。
目前市场中的四核产品不占少数,但它们更多在拼性能、拼价格,很少在差异化上有所建树。不过Tegra 3是个个例,对于NVIDIA Tegra 3来说,满足性能需求并非关键,关键在于其独特的4+1核心架构带来的极速以及节能的双赢效应,以及作为显卡出生的NVIDIA在图形上一直的较高发言权,通过更好图形和优化展示游戏好的一面。
智能手机之所以谓之“智能”,是因为它的优秀体验效果,取决于卓越的计算能力。电话诞生130多年来,通话是其核心用途,但到今天,只有10%的智能手机应用是和语音呼叫相关的,其它90%活动包括电子邮件、网上冲浪、购物、发微博、拍照片、看视频、3D游戏等,需要强大的计算力支撑。
Tegra3单核高主频可达到1.4GHz,多核主频为1.3GHz。Tegra3是先进采用vSMP可变对称多重处理专利技术的移动SoC设备,该技术不仅可以最大限度降低活动待机状态下的功耗,而且还能够根据需要实现最强劲的四核性能。除了四个主要的Cortex A9高性能CPU核心以外,还拥有第五个低功耗、低漏电Cortex A9 CPU核心。它叫做CPU“协”核心,经过了专门的优化,可最大限度降低活动待机状态下的功耗,处理这些不那么耗资源的处理任务。
Tegra3还包含其它的vSMP专利技术,这些技术可根据应用程序以及操作系统的要求,智能地管理主核心以及协核心之间的工作负荷调度。这种管理由NVIDIA的动态电压与频率扩展(DVFS)以及CPU热插拔管理软件实现,不需要对操作系统进行专门的改动。
协核心是利用低功耗工艺技术设计而成的,然而却拥有同主核心相同的内部架构。因为它是利用低功耗工艺技术制造的,以低性能模式运行,所以它的功耗低于这些采用高速工艺技术制造的主CPU核心。在Tegra3处理器上测得的性能功耗比显示,协核心在500MHz以下工作时可实现高于主核心的每瓦特性能。因此协核心的高工作频率不高于500MHz。
与协核心不同,CPU主核心需要以极高的频率运行才能实现高性能。因此它们是利用高速工艺技术制造而成的,这种工艺技术让主核心能够在较低的工作电压下将工作频率提升至极高的水平,因此主核心能够在不大幅增加动态功耗的情况下实现高性能。
vSMP技术通过利用协核心最大限度降低活动待机状态下的漏电功耗,同时利用四个主核心最大限度降低峰值工作频率下的动态功耗,从而可大幅降低整体功耗。根据使用场合,vSMP技术能够动态地启用和关闭CPU核心,从而在尽可能低的功耗下实现想要的性能。
由此可见,NVIDIA Tegra 3处理器既拥有强有力的性能支持,同时也拥有非常节能的一面,无论是对于发烧友,还是对于偶尔玩玩的普通用户,Tegra 3处理器都有着颇具看点的一面。
除了日常手机应用之外,游戏优异是手机应用中的最大看点,目前来看,手机游戏依然是以休闲娱乐的小游戏为主,不过也不乏一些游戏大作,正式这些游戏大家也加强我们对手机升级的必要性。在今年推出的新作中,《Riptide GP》、《暗影之枪》、《GTA III》这样的游戏将我们带入了一个视觉的殿堂,游戏本身超精细的画面对手机处理性能提出了极高的要求,已经不是以往手机能够挑战得了的了,而对于较弱的核心来讲,我们所能看到的可能也只有低画质的量级了。因此我们不得不说,不要让硬件抹杀了游戏细节。
NVIDIA在图形计算领域的地位毋庸置疑,在移动平台方面,从一代开始,内建Geforce GPU的Tegra家族就展现出3D图形运算和高清编解码方面的实力,三年的发展让Tegra处理器成为智能手机和平板电脑上高娱乐性的代表。
相比上代产品,Tegra 3图形运算性能更加强大,GPU核心从8个增加至12个,性能提升约为三倍,最大可输出2560×1600分辨率的高清图像。当然,这并非性能提升那么简单,落实到实际应用上,三倍于Tegra 2的性能可带来更好的游戏画面,运行同一款3D游戏,Tegra 3处理器的GPU可以渲染出更多的动态光影、物理特效和高分辨率的环境,提升使用手机和平板运行游戏的代入感。
NVIDIA Tegra 3处理器可以带来游戏另一面
目前,专门针对Tegra 3优化的游戏不占少数,比如《Riptide GP》、《暗影之枪》等神作,这些游戏在Tegra 3处理器的支持下,可以获得非常出色的画面体现,相信如同PC游戏一般,会有越来越多的游戏厂商加入NVIDIA当中,而在其他处理器下则无法享受。
因此,对于喜欢游戏的用户来说,我们有必要Tegra 3处理器的加入,只有这样我们才能享受到如同桌面级游戏的华丽画面和流畅的运行。
在游戏图形处理性能方面,英伟达很清楚视觉体验的重要性,NVIDIA Tegra 3能为低功耗移动设备提供优异的图形处理性能。基于NVIDIA Tegra 3平台开发的游戏具有更出色的视觉效果,凭借多种高级功能显著提高了移动游戏体验的标准,其中包括:
使用了更高数量几何图形的场景物体和任务看起来栩栩如生,充分利用了NVIDIA Tegra 3的较高几何图形处理能力,比如《暗影枪神》THD、《黑暗牧场:约定》和其他游戏就具有更高分辨率的纹理和高级着色器。
《豪华滚球》、《超级救火队》、《激流快艇》等游戏就具有动态光影、实时物理渲染以及其他高级特效。
因此,无论是专属游戏还是热门3D游戏,NVIDIA Tegra 3都有着较高的水平,下面我们就带来几组对比图片,更直观的去展示四核手机游戏画面之间的差距。
动态模糊
其他某款四核手机游戏效果
NVIDIA Tegra 3游戏效果
溅水花特效
其他某款四核手机游戏效果
NVIDIA Tegra 3游戏效果
高级动态光影
其他某款四核手机没有开启动态光影游戏效果
NVIDIA Tegra 3开启高级动态光影游戏效果
细腻的画面优化
其他某款四核手机没有优化的游戏效果
NVIDIA Tegra 3优化后的游戏效果
通过以上的画面对比,我们不难看出,基于NVIDIA Tegra 3处理器之后能够带来更出色的游戏体验,当然优化并非只有这么一部分,还有更多的优化隐藏在游戏当中,比如物理、水面等等,这些都是其他四核所没有的,同时也势必能带来更出色的效果。
可以看出,NVIDIA Tegra 3处理器无论是从运算能力还是显示渲染,都有着业内肯定的一面,同时“拌核”的设计也充分瓦解了四核处理器强大功耗的弊端,成就性能和功耗的优秀平衡,不过,这并非Tegra 3处理器的全部……
众所周知,移动游戏的复杂性和视觉上的丰富程度在不断增加,同时可下载游戏内容的文件大小相应剧增。 游戏文件往往太大,下载游戏的时间超过十五分钟,致使买家失去下载高级游戏的动力,为此在Tegra 3上厂商引入了实时动态纹理生成技术,让原本300MB的纹理集减小到1MB左右。无论是对于游戏开发者还是对于游戏玩家,都可能从中获得非凡的体验。
Tegra 3支持3D显示(Stereo 3D)
其次,Tegra 3支持3D显示(Stereo 3D),如果平板电脑或外接显示设备配备相应的显示屏,就可以享受3D视觉的乐趣。众所周知,NVIDIA是显卡行业中先进推动3D视觉的厂商,并在显卡市场中获得了长时间的领先。
而在移动市场,NVIDIA依然保留了显卡中的领先,将3D视觉大胆的加入Tegra 3处理器中,也就说,用户未来可能只需一台手机就可以实现优秀的3D视觉体验,这又将成为手机应用中的一大亮点。
综合看来,虽然NVIDIA Tegra 3属于最早的一款四核处理器,但我们看得出,其在后来居上的四核处理器面前,性能依然毫不示弱,同时,Tegra 3能达到更低的功耗、更好的应用体验。
首先是其独具特色的核心设计,我们知道,其他核心处理器在空闲时,都是通过降低频率来实现低功耗,但是Tegra 3则不同,其采用了4+1处理器架构,其实是基于五个核心设计,在不需要大运算时,四核芯火力全开,而在不需要大运算时候,则交给伴核进行处理,将功耗降到低。
另外,作为图形核心出生的NVIDIA在这方面有着优异的发言权,而这个支持就是优化。没错,在DIY市场NVIDIA显卡在优化方面就是大家所公认的,而在移动领域,其同样如此,其所打造的专属游戏确实让人眼前一亮,更流畅的画面、更华丽的特效。
而在今后随着NVIDIA与下游厂商合作不断加强,大家也将会看到越来越多的采用Tegra超级芯片的手机的推出。我相信在NVIDIA与手机厂商的共同努力下,中国好的移动互联设备即将在不久的将来出现在大家眼前!■<