单核心处理器,简单的频率提升似乎已经走到了尽头,无论架构上还是热量功率的解决似乎出现了前所未有的麻烦。一直以来,我们认为双核心只有在多任务上具备比单核心更多的优式,而在单任务操作,特别是游戏性能上,完全输给单核心处理器。就连AMD官方人员都如此声称。
我们一直推荐普通用户没有必要去购买双核心,而今这样的情况似乎得到了改变。
双核心真的不适合玩游戏?
菜鸟入门:何谓双核处理器?优势何在? 那么什么是双核处理器?双核处理器背后的概念蕴涵着什么意义呢?简而言之,双核处理器即是基于单个半导体的一个处理器上拥有两个一样功能的处理器核心。换句话说,将两个物理处理器核心整合入一个内核中。
事实上,将两个处理器内核放到一个物理核心之上并不什么新技术。在上个世纪末期高端多处理机服务器开发者,比如HP、IBM就已经提出此类可行性设计,并且成功推出了拥有双内核的HP PA8800和IBM Power4处理器。此类处理器已经成功应用不同领域的服务器产品中,象IBM eServer pSeries 690或HP 9000此类服务器上仍可以看到在使用。
使用77.77版本显卡驱动,同频下,双核X2 3800+竟然不敌单核
2005年11月23日,NVIDIA发布了较新的81.95版显卡驱动,据官方声称该驱动能提高双核心处理器的性能,难道又是一大忽悠?
AMD双核心具备更低的功耗
双核心在任务管理器中的协同工作
特别是玩家们最为关注的3D Mark05的性能提升,那么就让我们一起来测试一下,双核心处理器下的游戏性能会有提升吗?
NVIDIA系列显卡较新ForceWare驱动81.95 WHQL官方正式多语言版2005年11月23日发布,上周NV发布的81.94版驱动后,细心的朋友发现安装驱动时提示该驱动未通过WHQL认证。NVIDIA为了保证驱动的优异稳定和兼容性,今天又发布了通过WHQL认证的81.95版驱动,大家可以把它看作是修正了更多Bug的81.94 WHQL版。
驱动更新如下:在新特性方面:
1.增加对较新GeForce 7800 GTX 512和GeForce 6800 GS显卡的支持。
2.改进《Quake 4》中游戏性能。
3.改善《使命的召唤 2》游戏性能和兼容性。
4.支持不同厂商显卡SLI。
5.NVIDIA SLI将能够支持TV-Out/HD-out。
6.当运行NVIDIA SLI后,支持同步Direct3D游戏。
7.针对双核心处理器系统提升了性能。
8.增加了对PureVideo高清MPEG-2反交错处理技术(PureVideo high definition MPEG-2 de-interlacing)的支持。
9.增强了对HDTV的兼容性。
10.支持DirectX 9.0c和OpenGL 2.0。
在修正BUG方面:
1.修正了ForceWare驱动与WDM驱动之间可能出现的兼容性问题。
2.修正了使用GeForce 6600 SLI,在nVIDIA控制面板中开启发锯齿后运行《文明4》可能出现蓝屏的错误。
3.改进了F.E.A.R. SLI的配置文件,提升了SLI性能解决了兼容性问题。
4.修正了使用GeForce 6800 Ultra显卡,领先次进入《激战》时出现的贴图错误
详细文档在此
-Forceware 81.95 for Windows 2K/XP下载地址 (21MB)
-Forceware 81.95 for Windows x64 Edition下载地址 (26MB)
PCPOP本地下载:『点击这里』
微软早在10月12日,便发布了一个针对Windows XP(SP2)的新补丁,这个补丁可以提高采用双核处理器系统的性能
在普通的Windows XP(SP2)操作系统中,当系统根据需要进行任务切换时可能造成性能上的损失,而微软的这个补丁就修正了这个错误,使得采用AMD双核处理器的系统得到一定的性能提升。当然,用户需要在BIOS中开启AMD的Cool''n Quiet技术。
在此前的Windows XP操作系统中,基于需求切换,系统会根据负载改变ACPI处理器的性能状态,比如处理器电压、工作频率等。Windows XP的处理器功耗管理会在对应的处理器上采用这样的操作,但是在双核(多核)处理器上,一个单线程的负载可能就会在两个核心上交叉处理,也就造成了一定的性能损失。
目前,微软已针对该问题推出了临时补丁程序。但微软表示,该补丁程序还有待进一步测试。最终的补丁程序可能要集成在Windows XP下一个服务包中(SP3)。
微软表示,XP SP3将在下一代操作系统Windows Vista之后推出。但随后,非官方的Windows XP SP3预览版在网络上迅速传播。对此,微软建议用户不要安装该服务包。
微软在自己的网站上发表了专门的网页,有需要的朋友可以去看看:http://support.microsoft.com/?id=896256
补丁点击下载:http://www.evilkitty.org/misc/WindowsXP-KB896256-v3-x86-ENU.exe
为了比较单核与双核,我们请来了AMD过去所向无敌的“游戏王子”FX-57,当然还有双核至尊AMD X2,我们分别对其进行了超频。
测试所用显卡为512MB 7800GTX SLI,显卡核心/显存频率超频至790/1980Mhz下,显卡驱动当然是今天我们要讨论的81.95版。
测试软件采用全球公认的3DMark2005游戏性能测试软件进行测试。
对于高端显卡来说,Futuremark 3DMark2005的成绩无疑是最受关注的,尽管这样的理论比拼并不能全面百分百地反映产品的综合性能,但是这个成绩在消费者心目中的地位还是非常高的,对于DIYer来说更是如此。
AMD FX-57超频至:3.93Ghz(这个频率就是3Dmark05世界记录18614分所使用的),AMD X2超频至:3.5GHz,对决开始了!
在经过紧张的测试后,我们得到了以下测试结果,令我们非常吃惊:
X2双核与FX-57单核,GT1~GT3场景的游戏帧数对比
看结果,单核之王FX-57落败!
AMD X2双核,三打两胜,FX-57真输了
双核心比单核,GT三个场景中的性能提升列表
从0.2%到3.6%,3Dmark2005的3个游戏场景测试中,在GT1中X2略输FX-57 1.4%,另外二个场景性能均有了提升。过去我们当作神一样看到的游戏之王FX-57,现在也只能伏首称臣了。
看来这次NVIDIA没有失信,这正是这一次,我们似乎看到了双核心处理器的希望,虽然只是一次理论游戏性能测试,但是谁说双核真的不行?
看来对于双核的优化厂商们都很积极,ATI也不甘示弱也推出了自己的优化版本驱动,让我们一起看看。
据Anandtech消息,他们收到了一封关于ATI催化剂5.12Beta版驱动的E-mail。其中涉及到了该版驱动为双核进行了部分优化的问题,为了验证该说法是否成立,Anandtech对新版驱动以及5.11版WHQL驱动进行了性能对比,具体测试平台如下:
下面是两款驱动在几个游戏中的实际表现情况,表格中数据为5.12Beta相对于5.11版驱动提高的幅度。
通过什么的测试结果,我们可以看出,5.12Beta版驱动的确对双核系统进行了一定的优化,尤其在Battlefield 2的游戏测试中,性能最多提高10.63%。
另外,测试人员还对测试数据进行了单双核成绩的对比,具体结果如下:
与5.11版驱动相比,5.12Beta版在双核系统上提高的幅度更为明显,同样是Battlefield 2中最大,达到18.19%。
综合看来,5.12Beta在双核系统之上的确做了不少优化,推荐双核CPU用户在ATI放出正式版驱动之后进行更新。另外,在文章最后,测试人员提供了几款游戏的真实成绩,有兴趣的消费者可以点击原文链接查看。
看完测试,我们不停的自问,单核心是否真的该退役了,看来只要得到软件的支持,双核实力更为强劲。其实早在81.85版本驱动发布的时候,在游戏性能上我们就已经得到受益。
下面是我们在Intel双核心平台上,使用7800GTX单卡的测试成绩,看看Intel平台上的双核心是否有提升:
无论是显卡,无论Intel平台还是AMD平台,对于双核心处理器,8系列驱动均得到了提升,现在使用双核再加上SLI显卡,这样的“双双组合”在2006年以及更久时间,将所向无敌,单核心的末日越来越近。
性能得到提高,连双核心处理器都得到受益,看来NVIDIA的确有高招哦,最后让我们来看看较新版本到底改经了在什么地方。
最后我们简单从市场售价和性能测试所得到的结果进行分析。
一方面,如果您是一位游戏玩家,如果你使用的是NVIDIA的显卡,那么双核心CPU开始真的发挥了作用,为了更好的发挥双核心的性能,你甚至可以一边进行图形编辑的处理,而同时进行游戏享受。由于Intel暂时并不支持双NVIDIA显卡,所以在游戏顶极平台上,AMD略占上峰。
更为高贵的万元级双核Opteron 275
另一方面,如果您是一位影音爱好者,那么双核心CPU是一款非常合适的您产品,比高端的AMD Opteron系列处理器更为经济实用。总而言之,双核心处理器的效能开始得到了发挥,如果不考虑价格,双核为优选。
对于双核,英特尔服务器平台部亚太区市场营销经理吴定严透露:“英特尔希望在2006年,多核处理器的出货量占到总出货量的85%。”
这一比例包括服务器与消费类处理器产品,该指标的达成将标志着英特尔处理器产品全面转向双核与多核技术。目前,英特尔的处理器还是以单核心产品为主。吴定严还委婉的表示,明年的单核处理器将有明显的价格下调。
2005年,是双核心架构发展的重要里程碑,在频率提升遇到瓶颈的时候,双核心的出现似乎是顺理成章的事情,双核心处理器再也不是服务器的专利,我们也更希望操作系统及软件开发者推出相应的软件支持,双核处理器架构才能带领新平台达到的性能水准,这一次驱动上带来的性能提升,只是刚刚开始,黎明前的黑暗,等待吧,双核!