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为骨灰玩家打造!影驰高频GTX460评测

发布时间:2024-03-30 02:03:17  来源:互联网     背景:

    泡泡网显卡频道8月25日 NVIDIA上个月发布了先进针对于千元级价位的产品——GTX460,这款产品在发布之初就凭借强劲的性能、较低的功耗、合理的发热量以及适中的价位,受到了玩家们的广泛关注。而真正吸引住广大玩家目光的特别之处,就莫过于其强劲的超频能力。

DX11性价比之王!GTX460

    目前很多显卡厂商都抓住了GTX460这一重大卖点,推出了不少预超频的产品。最近国内知名NVIDIA AIC厂商——影驰,就推出了一款核心默认频率高达810MHz的产品——GTX460骨灰黑将。下面小编就为大家介绍一下这款产品。

影驰(GALAXY)GTX460骨灰黑将显卡

    从外观上看影驰GTX460骨灰黑将和之前所推出GTX460黑将版完全相同,不过据厂商介绍,GTX460骨灰黑将在用料方面几乎和黑将没有区别,但核心采用了超频体制更好的GTX460核心,同时在BIOS方面也做了进一步优化。因此理论上来说影驰GTX460骨灰黑将超频能力更好。

    尽管影驰GTX460骨灰黑将和GTX460黑将版外观几乎相同,但为了加深玩家对这款产品的了解,我们还是简要的介绍一下这款产品。

    对于DIY玩家来说最为苦恼的问题,可能就是在长期使用之后的灰尘淤积问题。实际上只要是采用了风冷的散热方式,灰尘淤积问题均无法避免,都需要定时拆解进行清理。不过在玩家拆解过程中又有可能会造成物理损伤以及静电击穿,从而令显卡无法正常工作。影驰就考虑到了这几方面的问题,将可拆卸风扇系统融入显卡设计上,成就了银河战舰散热系统。

影驰(GALAXY)GTX460骨灰黑将显卡

影驰(GALAXY)GTX460骨灰黑将显卡    影驰(GALAXY)GTX460骨灰黑将显卡

    “可拆卸风扇系统”实际在技术实现层面来讲并不是很难,但真正将其融入到显卡设计中还是尚属先进。采用这种设计的显卡可以使用户在清理灰尘时,只需扳动两个卡子就能将风扇翻开,从而能够轻松的将散热器中的灰尘清理干净,免去了用户拆解的麻烦。

影驰GTX460黑将版显卡

    影驰GTX460骨灰黑将搭配了第二代银河战舰散热器,采用完全可拆卸风扇模组,可以搭配更加静音或散热更强的风扇模块,让用户充分享受Diy乐趣。下面一起看看影驰第二代银河战舰的拆卸安装步骤:点击查看

    取下散热器可以看到影驰GTX460骨灰黑将采用了影驰自行研发的海蓝色非公版PCB,这款PCB结构设计相当紧凑,PCB上方特别设计了3个电压监控点,方便超频玩家对显卡电压进行实时监控。另外在DVI接口的背面还增加了金属屏蔽罩,能够进一步减小输出信号干扰。

影驰(GALAXY)GTX460骨灰黑将显卡

影驰(GALAXY)GTX460骨灰黑将显卡    影驰(GALAXY)GTX460骨灰黑将显卡

    GTX460内部拥有336个流处理器,支持新一代DX11图形API以及NVIDIA所独有的CUDA通用计算技术、Physx物理加速技术以及3Dvision立体视觉技术。显存部分采用了8颗0.5ns的三星GDDR5颗粒组成256bit 1024MB的规格。默认频率相比公版有大幅提升,达到810/1620/4000MHz。

影驰(GALAXY)GTX460骨灰黑将显卡

    供电部分采用了4相核心供电以及1相显存供电设计,相比公版产品核心供电增强了1相。在用料方面,每相供电搭配3个转换效率更高的LFPAK封装MOS,并且全部使用了日化直插式固态电容及全封闭BW11D电感。这样的设计对于原本功耗并不是很大的GTX460来说,已经算是相当豪华。

    随着3D高清数字应用的不断普及,目前HDMI规范授权机构HDMI Licensing LLC官方公布了即将发布的HDMI 1.4的规范特性。NVIDIA新推出的GTX460也率先支持了HDMI 1.4规范特性,为HDMI接口带来多项新功能。

● 新连接——HDMI以太网通道

  

    高速以太网功能是这次版本的主要特征,过去我们需要用影音设备连接网络,然后再将影音设备通过HDMI连接到电视。但现在很多电视具有网络连接功能,于是通过1.4版本的HDMI线缆,与其连接的设备,包括摄像机、智能手机、播放器等就同时具有了网络能力,方便家庭一线影音连接。

  HDMI 1.4还增加了一个音频通道ARC,在高清电视直接接收音频和视频内容的情况下,这个新通道能让高清电视通过HDMI线把音频直接传送到A/V功放接收机上,无需另外一条线缆。

● 新显示——支持3D显示器

    HDMI 1.4支持3D显示器,并支持高清1080p的分辨率,同时还多种3D技术。支持3840x2160 24Hz/25Hz/30Hz和4096×2160 24Hz超高分辨率,而且在Micro HDMI接口上作出技术改进。

  HDMI 1.4支持更高的色彩空间,AdobeRGB以及AdobeYCC601等,可以真实还原摄像机和照相机的色彩表现。同时其能识别各种数码设备,及时辨认,从而将显示调整到非常好的状态。
     
    而对于汽车上需要多台显示器共享高清的需求,HDMI开发的车用接口具有更牢靠的设计,可避免发热、震动、噪音等汽车内部常见环境的影响,也为汽车制造商在车内传送高清内容提供了一套切实可行的解决方案。

● 新组合——DTS HD 7.1&Ture HD技术

    NVIDIA的新一代Fermi除了能够在三台显示器上以全立体3D显示的方式呈现完全身临其境的游戏效果的3D Vision Surround技术,而且新推出GTX460支持DTS HD 7.1和Ture HD技术。

    从G98核心开始,NVIDIA将高清解码引擎升级到VP3版本,为VC-1编码提供了完全硬解支持,AMD的UVD引擎再也没有值得骄傲的资本了。

    NVIDIA随后还提供了高清视频双流解码技术,同时硬解两部HDTV,支持蓝光画中画功能。次年,AMD在HD4000系列GPU中升级至UVD2引擎,同样支持双流解码和超高码率视频硬解码。

DX11性价比之王!GTX460

    此外,NVIDIA可以通过CUDA计算技术动用流处理器资源进行高清视频解码加速,兼容性和画质比专用的视频引擎更胜一筹。而AMD在GPU通用计算方面比较落后,不支持该技术。因此综合来看,在高清解码的应用方面,还是NVIDIA更强一些。

● HDMI音频输出之争

    但是NVIDIA还有个软肋,HDMI音频输出还是需要“飞线”。当时的NVIDIA也意识到HDMI必将成为消费级市场的主流接口,虽然对HDMI也提供了支持,但其中的音频信号必须从板载声卡导入,安装和设置都非常麻烦。NVIDIA的这种实现方法被称为“飞线式”HDMI音频输出。

DX11性价比之王!GTX460

通过SPDIF为显卡导入音频信号

    AMD针对GPU内置声卡与HDMI一线式输出技术进行了大肆渲染,搞得NVIDIA比较难堪。于是从GT220和GT210核心开始,NVIDIA终于内置了音频模块,为HDMI提供7.1声道数字音频输出,终于摆脱了“飞线”的困扰。

   但是,经验老道的AMD又有了新的玩法,在HD5000时代对内置的音频模块进行大幅升级,如今HD5000全线显卡都能够通过HDMI接口向AV功放输出7.1声道音频,除了传统的AC-3、AAC外,先进支持次世代的Dolby TrueHD和DTS Master Audio源码输出!

    这是历史上领先次通过显卡为功放输出未经压缩的源码音频流,此前必须使用价值不菲的中高端声卡才能实现。虽然玩高清与HiFi的毕竟是少数人,国内玩家更是少之又少,但AMD的这一做法得到了高清玩家的高度赞赏,好评如潮!

    免费附送的功能总比没有强吧,相信很多用户都是这种心态,尤其是在媒体的大肆渲染之下。以NVIDIA的设计实力,不是做不出来,而是想不想做的问题。于是在全新设计的GF104核心中,NVIDIA加强了HDMI Audio,支持Bitstreaming Dolby True HD和DTS-HD Master。如此一来,HD5000系列的一大技术优势将不复存在。

    在产品附件方面,影驰GTX460黑将除附带了常见的驱动盘、DVI转接头之外,目前还赠送影驰较新发布的Mini HDMI线,影驰Mini HDMI线采用了镀金柄和镀金接口设计。住在南方的朋友可能比较熟悉,因为湿度比较大的原因,裸露在空气中的金属很容易被腐蚀、氧化,线缆接口重视防锈、防氧化是非常有必要的。

影驰(GALAXY)GTX470黑将显卡

影驰(GALAXY)GTX470黑将显卡    影驰(GALAXY)GTX470黑将显卡

    接口表面采用抗氧化性更好的金,能有效避免腐蚀、氧化现象发生,大家选择线缆时也应该优先考虑这样的型号。

影驰(GALAXY)GTX470黑将显卡

    现在大部分显卡采用了双DVI加HDMI设计,但实际上中间的DVI和HDMI是不可能同时使用,甚至HDMI接口无法使用。这是因为HDMI的插头塑料柄部分挡住了DVI插头的螺柱,HDMI接口无法正常使用。针对这种情况,影驰推出了搭配MINI HDMI接口的显卡,其宽度只有正常HDMI的2/3,使用了这种Mini HDMI接口就不会出现接口“打架”的情况了。

    对于次高端的显卡,这次测试并没有使用优秀异的平台,而是选择了中高端主流的Core i7 + P55平台,性能并不输给三通道X58平台,价格便宜不少而且功耗发热很低,搭配千元价位的显卡非常合适。

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    分辨率只测目前最主流的全高清1920x1200,更高的2560x1600由于30寸显示器太昂贵,非普通玩家所能承受,因此不做测试。目前也有很多显示器是1080p(1920x1080),游戏在这种分辨率下的性能表现与1920x1200差不多,FPS稍高一点点,使用这种显示器的朋友依然可以参考我们的测试成绩。

● 测试平台主板介绍

    微星的P55-GD65主板采用Intel P55单芯片芯片组设计,支持采用LGA 1156接口设计的Intel Core i7/i5处理器。标准ATX大板型设计,供电部分采用豪华热管散热。供电部分,采用了8相供电设计,搭配高品质全固态电容以及全封闭电感,可以保证处理器供电的稳定,供电部分采用豪华的热管散热。主板内存插槽部分,提供了4条DIMM内存插槽,支持双通道DDR3 1333/1066内存规格,最大扩展容量达16GB。

    3DMark Vantage所使用的全新引擎在DX10特效方面和《孤岛危机》不相上下,但3DMark不是游戏,它不用考虑场景运行流畅度的问题,因此Vantage在特效的使用方面比Crysis更加大胆,“滥用”各种消耗资源的特效导致Vantage对显卡的要求空前高涨,号称“显卡危机”的Crysis也不得不甘拜下风。

比Crysis还BT!3DMark Vantage初测试

    画面设置:3DMark Vantage中直接内置了四种模式,分别为Extreme(旗舰级)、High(高端级)、Performance(性能级)和Entry(入门级),只有在这四种模式下才能跑出总分,如果自定义模式就只能得到子项目分数了。我们为这次的优异卡对决选择了高的Extreme模式,它其实就是高画质1920x1200分辨率再加上4AA16AF模式。

    测试方法:N卡支持PhysX,在CPU测试子项中成绩会翻几倍,最终总成绩会提高一些,但并不会影响GPU测试子项的成绩,因此在测试中保持默认驱动设置,PhysX是开启的。

影驰(GALAXY)GTX460骨灰黑将显卡

    在理论性能的测试中,公版频率的GTX460稍稍落后于价位更高的HD5850,而影驰GTX460骨灰黑将则凭借频率的优势扭转了局面,并领先HD5850 10%以上。

    3D图形测试软件当然不止3DMark这一款,也许很多人都没听说过Unigine Engine(虚拟现实引擎),但这家小公司一直在不断的努力并进步着,此前已经发布了诸多版本的Demo或者测试程序,领先时间对DX10、DX10.1提供支持并支持Benchmark模式,而且能够向下兼容DX9及OpenGL,为测试者提供多种画面对比和性能对比模式。

    Unigine Engine率先发布了先进DX11测试/演示程序——Heaven Benchmark,其中大量运用了DX11新增的技术和指令,看来在新版3DMark面世之前,Heaven将会是DX11性能测试的少有选择。就在前几天,Unigine Engine发布了Heaven Benchmark 2.0版,对场景做了一些优化,并加入了细分级别更高的Tessellation模式。笔者对两个版本都进行了测试,用以对比不同Tessellation级别模式下各款显卡的性能表现。

Heaven Benchmark 1.0和2.0的Tessellation细分程度对比

    相关评测教科书式演示!先进DX11测试程序解析

    画面设置:1.0和2.0版特效都开DX11高模式,其中1.0的Tessellation只有Normal级别,2.0加入了Extreme级别。Heaven Benchmark的测试画面比较苛刻,高的2560 8AA模式下所有显卡都卡得跑不动,个位数的成绩没有意义,故放弃该模式下的测试。

    测试方法:自带Benchmark,最终或得出稳定的平均FPS值。

影驰(GALAXY)GTX460骨灰黑将显卡

    Heaven 2.0的测试过程比较漫长,总共有多达26个场景(视角),因此最终性能差异也很明显。本次所测试的3款显卡均无法流畅的运行,其中Tessellation性能偏弱的HD5850没能讨得任何好处。

    《科林麦克雷》系列游戏是为纪念去世的英国拉力赛车手科林·麦克雷(Colin McRae)而制作的,因此在游戏过程中不难见到许多麦克雷过往的身影。与一年一款的优质系列赛车游戏不同,DiRT2距离前作已经两年之久,目前《科林麦克雷:尘埃2》主机版已经上市,几乎登陆所有的主机和掌机平台、好评如潮,而PC版由于支持DX11的缘故,所以被延期至今年12月上市。

    相关评测:DX11代表作!20款主流显卡决战[DiRT2]

    画面设置:DIRT2堪称DX11游戏代表作,DX11的五大关键特性在这款游戏中都有体现,但却没有得到大范围的应用,都是点到为止。比如Tessellation主要体现在水洼和旗帜上,而赛车过程中也就那么几处采用了该技术,因此这款DX11的要求并不高,特效全开的话中端显卡都能跑动。

    测试方法:试玩版Demo自带Benchmark程序,会自动跑完一个固定的赛道,非常接近于真正玩游戏的模式,最后得出平均FPS和最小FPS。

影驰(GALAXY)GTX460骨灰黑将显卡

    《DIRT2》这款游戏对DX11特效的应用比较少,Tessellation主要体现在人物细节和水面旗帜这种Benchmark场景较少出现的物体上,而HDAO并没有得到全局应用。由测试结果可以看到,与之前的结果相类似GTX460依然明显领先于HD5850。

    《地铁2033》(Metro 2033)是俄罗斯工作室4A Games开发的一款新作,也是DX11游戏的新成员。该游戏的核心引擎是号称自主全新研发的4A Engine,支持当今几乎所有画质技术,比如高分辨率纹理、GPU PhysX物理加速、硬件曲面细分、形态学抗锯齿(MLAA)、并行计算景深、屏幕环境光遮蔽(SSAO)、次表面散射、视差贴图、物体动态模糊等等。

    相关文章:DX11《地铁2033》画质、显卡性能对比

    画面设置:《地铁2033》虽然支持PhysX,但对CPU软件加速支持的也很好,因此使用A卡玩游戏时并不会因PhysX效果而拖累性能。该游戏由于加入了太多的尖端技术导致要求非常BT,以至于我们都不敢开启抗锯齿进行测试,只是将游戏内置的效果调至高。

    测试方法:游戏不带Benchmark,笔者选取了单人任务模式下的一段片头动画进行测试,这段画面虽然不是战斗场景并不激烈,但已经让高端显卡不堪重负了。

影驰(GALAXY)GTX460骨灰黑将显卡

    这是一款才发布没多久的游戏,对于显卡的要求比Crysis还要高一些,而似乎目前NVIDIA和ATI双方又都没有对该游戏做很好的优化,因此所有参测显卡均不能流畅运行。由测试结果可以看出相同定位的显卡在AAA模式下表现基本相同,而开启4AA之后HD5850性能下滑相当明显。

    《Aliens vs. Predator》同时登陆PC、X360和PS3,其中PC版因为支持DX11里的细分曲面(Tessellation)、高清环境光遮蔽(HDAO)、计算着色器后期处理、真实阴影等技术而备受关注,是AMD大力推行的游戏之一,但是这样的主题难免让本作有很多不和谐的地方,暴力血腥场面必然不会少!发行商世嘉在2009年11月就曾明志,表示不会为了通过审查而放弃电子娱乐产品发行商的责任,因为游戏要维持“异形大战铁血战士”这一中心主题,无论画面、玩法还是故事线都不能偏离。

    相关评测:年度DX11大作!异形大战铁血战士测试

    画面设置:AVP原始版本并不支持AA,但升级至1.1版本之后,MSAA选项出现在了DX11增强特效当中,当然还支持Tessellation、HDAO、DirectCompute等招牌。该游戏要求不算太高,所以笔者直接将特效调至高进行测试。

    测试方法:游戏不带Benchmark,笔者选取了单人任务模式下的一段片头动画进行测试,该画面具有一定的代表意义,很好的体现了Tessellation异形身体以及HDAO等高级特效。

影驰(GALAXY)GTX460骨灰黑将显卡

    这是一款AMD力推的DX11游戏大作,我们可以看到在不打开AA的情况下HD5850以明显的优势领先两款GTX460。但打开抗锯齿之后,局面发生了微妙的变化,影驰GTX460稍稍领先于HD5850。

    《战地:叛逆连队2》(Battlefield: Bad Company 2),是EA DICE开发的一款领先人称射击游戏。开发商EA已经于本月2日正式同步发售了Xbox 360、PS3、PC版。该游戏是EA DICE开发的第9款“战地”系列作品,也是《战地:叛逆连队》的直接续作,在继承前作特性的基础上,强化了多人联机载具对战和团队合作元素的设定。游戏使用加强版的寒霜引擎,加入了建筑物框架破坏和物体分块破坏的支持。

    画面设置:《叛逆联队2》虽然是款DX11游戏,霜寒引擎也是备受期待的DX11引擎,曾被ATI用来做Tessellation的技术展示。不过较新版本的对DX11的支持非常有限,仅仅是采用新指令集渲染HBAO特效而已,游戏会自动侦测显卡的DX级别来选择渲染模式。由于该游戏对显卡要求并不高,因此直接开启8AA模式进行测试。

    测试方法:游戏不带Benchmark,笔者选取了单人任务模式下的一段无需手动干涉的过场动画进行测试,其中包括大量激烈的轰炸爆破激战场面,完全可以反映真实的游戏性能。

影驰(GALAXY)GTX460骨灰黑将显卡

    N卡在开4x和8x时的平均FPS差别不大,而A卡则损失5帧左右。看来新一代GTX400系列N卡在抗锯齿效能方面果然有了质的提高,抗锯齿效能比HD5000系列还要强大。

    《鹰击长空》由Ubisoft旗下的Bucharest Studio工作室所研发制作而成,以汤姆克兰西最擅长的近现代国际冲突为背景,加上现代化的军事武器,和五角大厦不愿证实的开发中的先进武器,交织出最激烈的高科技攻防战。而《鹰击长空》也脱离前面几项作品的框架,将战争从地面拉拔到空中,享受广大无界限的战斗空间。

    画面设置:《鹰击长空》直接内置了对DX10和DX10.1的支持,它会自动检测显卡高能支持的级别。通过此前的测试来看DX10.1并不会让画质变得更高,但的确能够让游戏跑得更快一些。

影驰(GALAXY)GTX460骨灰黑将显卡

    这款游戏同样是AMD曾经主推的游戏,HD5850稍稍领先于公版GTX460,不过影驰GTX460骨灰黑将再一次凭借频率的优势,反超HD5850。

    Crysis(孤岛危机)无疑是现阶段对电脑配置要求高的PC游戏大作。Crysis的游戏画面达到了当前PC系统所能承受的极限,超越了次世代平台和之前所有的PC游戏。Crysis还有个资料片Warhead,使用了相同的引擎,只是多了一个关卡,因此我们还是使用原版做测试。

    相关评测:DX10终极杀人武器!Crysis全方位测试

    画面设置:Crysis是当今画面好的游戏,要求也非常高,但也难不倒新一代高端显卡了。不过当特效开至VeryHigh加上优异分辨率2560和优异抗锯齿8xAA时,由于显存管理问题所有高端卡都卡得没法动,故放弃该模式下的测试成绩,保留另外三种模式。

    测试方法:Crysis内置了CPU和GPU两个测试程序,我们使用GPU测试程序,这个程序会自动切换地图内的全岛风景,得到稳定的平均FPS值。

影驰(GALAXY)GTX460骨灰黑将显卡

    三款显卡跑起来还是非常吃力,显卡危机果然名不虚传!其中HD5850稍稍领先于两款GTX460,不过这样的领先意义并不是很大。

    通过前面的测试不难看出影驰GTX460骨灰黑将在游戏应用中相对于同类产品的优势比较明显,这主要得益于GTX460核心的构架优势以及本身的良好做工。实际上除了硬件方面的优势之外,影驰还特别研发了一款相当易用的超频软件——魔盘,玩家可以通过这款软件对显卡进行超频,从而进一步提升显卡的性能。

性能达到巅峰!GTX460 SLI+超频测试

    魔盘HD版主界面和之前版本一样,可显示显卡核心、核心ID、驱动版本、BIOS版本;手动设置核心频率、流处理器频率、显存频率、风扇转速、核心电压,支持核心、Shader频率关联,支持多GPU关联;温度显示被形象的设计成了温度计形状。

● 超频前

专为骨灰玩家打造!

● 超频后

专为骨灰玩家打造!

    由上图可以看到影驰GTX460骨灰黑将在普通风冷情况下,频率就可以轻松超到921/1842/4268MHz,并且此时的3DMark Vantage性能得分达到P19622,理论性能相比超频前GTX460再次提升了10%以上。

    通过我们的测试可以看到,影驰GTX465骨灰黑将的二次超频能力相当不错,在普通风冷下就能达到921/1842/4268MHz这样的高频,并且性能在理论测试中再次提升10%以上。不过高频所带来的发热量提升,可能也令不少玩家有些担心。前面我们已经介绍过影驰GTX460骨灰黑将采用了第二代银河战舰散热器,理论上散热效果相比公版产品大为增强,事实是否如此?下面我们就来测试一下。

● 待机27度

专为骨灰玩家打造!

    待机下,显卡会自动切换到2D频率,默认为50/100/270Mhz,此时显卡温度比较低,仅有27度,可见GTX460在节能上做的还是很不错的。

● 满载55度

专为骨灰玩家打造!

    开启4个小球测试,此时显卡处于高负荷状态,待曲线稳定后,温度为55度左右。对于一款默认高频的GTX460来说,这个成绩是相当不错的。

    以上通过对影驰GTX460骨灰黑将较为全面的测试不难发现,这款非公版产品在相同定位的产品中优势较为明显,不仅在性能上全面明显领先价格更高的HD5850,并且二次超频能力也非常突出。

影驰(GALAXY)GTX460骨灰黑将显卡

    而在做工方面这款产品采用了影驰自行研发的海蓝色非公版PCB,供电采用了4相核心供电以及1相显存供电设计,相比公版产品核心供电增强1相,从而为极限超频打下了稳定的基础。

    另外,由于这款产品的外观与之前GTX460黑将较为相似,容易让不法JS钻到空子,因此想要购买这款产品的玩家一定要擦亮双眼哦!■<


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泡泡网手机频道11月23日 16GB版LG Nexus 5(改版机)今日在商家“深圳市艾维奇科技有限公司”(13926594898 QQ:619169888 马先生)处较新到货,较新报价仅为2750元(美版),这个报...
日期:03-25
什么品牌跑步机好,跑步机买什么牌子
大多数朋友因为不了解家用健身器材,因此即使有想锻炼的心也没有合适的锻炼的方法。好最方便的健身方式莫过于跑步了,买一台跑步机在家中,每天抽出时间玩一会儿,即获得了健康...
日期:01-29
超华丽!《最终幻想12》试玩报告+图秀
  由SQUARE ENIX制作完成的RPG超级神作《最终幻想12(Final Fantasy Ⅻ)》终于要和我们见面了。大概从五年前开始,这部RPG大作就吊足了玩家的胃口,而它也当之无愧地成为了200...
日期:03-27