自从在2004年推出GeForce 6系列图形芯片后,NVIDIA一直在公司网站上提供支持SM3.0并通过了微软公司WHQL认证的驱动程序。但在近期,ATI向全球新闻界/显卡制造商/分销商发布了一份演示文稿,声称NVIDIA关于Shader Model 3.0的陈述是“谎言”,其硬件不能支持SM3.0。
该演示文稿特别提出了DCT(显卡兼容性测试工具包)——微软公司的自有工具,用于测试集成式和分立式图形芯片,以验证其是否符合WHQL认证的要求和“Windows认证设计(Designed for Windows)”的要求。
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日前,NVIDIA发表正式声明:关于WHQL认证和SM3兼容性的争论,迫使我们对这些问题做出公开回应。微软公司是特定硬件/软件组合是否符合WHQL认证要求的最终判定者。微软的测试表明,NVIDIA硬件已通过WHQL认证,并可全面支持SM3的所有特性。其他硬件也通过了WHQL认证,可支持SM3,虽然不一定全面支持所有SM3特性。
通常而言,如果某硬件/驱动程序不具备所要求的特性(如顶点纹理),微软公司要么做出认证未通过的结论,要么不受理认证申请。我们不认为测试会被更改,或者,DirectX技术规范的解释会发生变化。
未能通过WHQL DCT测试,本身并不表示硬件或驱动程序存在缺陷。其原因有多种,包括测试错误和硬件不匹配Refrast(微软软件参考光栅器)。不匹配Refrast的原因可能是硬件生成的图像优于、劣于Refrast或只是与之不同。
未能通过WHQL认证和错误本身,并不一定表明用户在使用特定的硬件/软件组合时会遇到同样的问题。微软公司是WHQL认证的少有“裁判”。关于这个主题的疑问应当直接向他们提出。