[泡泡网显卡频道 5月14日] 5月12日,Eidos互动有限公司正式发售了经典二战游戏《中途岛战役》的续作:《中途岛战役-血战太平洋》。作为一款经典的射击+策略类游戏,《中途岛战役》系列曾经在业内造成了不小的轰动。此次较新续作将推出Xbox 360和PC版本。
在续作《中途岛战役-血战太平洋》中,作战环境更大,更真实,比前作更有创新,玩家可以重温一些近代历史上最令人难忘的战斗。作为美军,会从中途岛海战打到冲绳,试图夺取太平洋。作为日军,可以控制帝国海军偷袭珍珠港,试图全面控制太平洋。
【多图】蓝宝石HD4830改散热(增加完工图)
【雷人】好雷啊 鼠标竟然用了10年 有图有真相
【分享】原来宽条和窄条是可以组双通道的
【经验】警惕!!千万不要凭借CPU-Z来判断内存真假!
【弓虽】耗时18天的《机器人瓦力》机箱大改造
【评测】PCI-E 1.0和PCI-E 2.0对GTX260的影响
【图解】红海至尊实例扣具装配图解
【招兵】“泡”面向全站招募版主
●游戏背景简介:
中文名称:中途岛战役:血战太平洋
英文名称:Battlestations Pacific
游戏制作:Eidos
游戏发行:Eidos
游戏语言:英文
游戏类型:Strategy
游戏大小:6.38G
●官方游戏配置推荐:
CPU:INTEL 奔腾4 3.0GHZ or AMD 速龙 2.5GHZ以上
显卡:NVIDIA GeForce 6800GT / ATI 1800XT以上
内存:1GB (Windows XP) / 2GB (Windows Vista)
Direct X:Direct X 9.0c
游戏设定在太平洋战场,玩家将指挥美国海军舰队与日军作战,战场将从瓜达尔卡纳尔岛蔓延到硫磺岛,一直到最终的胜利。游戏同样有不同于历史的日军战役,玩家也可以指挥日本皇家海军从袭击珍珠港开始,一步步拓展帝国势力范围,直到占领澳大利亚和亚洲其他地区。
也许很多玩家玩过同为二战题材RTS游戏的《英雄连》,本作与之不同的是,将战场从陆地转向海空,而且玩家可以亲自操作各种单位。在陆地驰骋一番后,不妨去海空傲游一趟。
【多图】蓝宝石HD4830改散热(增加完工图)
【雷人】好雷啊 鼠标竟然用了10年 有图有真相
【分享】原来宽条和窄条是可以组双通道的
【经验】警惕!!千万不要凭借CPU-Z来判断内存真假!
【弓虽】耗时18天的《机器人瓦力》机箱大改造
【评测】PCI-E 1.0和PCI-E 2.0对GTX260的影响
【图解】红海至尊实例扣具装配图解
【招兵】“泡”面向全站招募版主
新作中,加入了5个新的多人对战模式,最多支持8人在线进行合作和对抗游戏;战役总数超过了28个,是《中途岛战役》的两倍。另外,还有21个海陆空军种新单位,包括战斗机、轰炸机、神风飞机、驱逐舰、航空母舰和潜艇。其中有神风特攻自杀飞机和臭名昭著的为“樱花”式自杀飞机。
●《中途岛战役:血战太平洋》部分经典单位一览
【多图】蓝宝石HD4830改散热(增加完工图)
【雷人】好雷啊 鼠标竟然用了10年 有图有真相
【分享】原来宽条和窄条是可以组双通道的
【经验】警惕!!千万不要凭借CPU-Z来判断内存真假!
【弓虽】耗时18天的《机器人瓦力》机箱大改造
【评测】PCI-E 1.0和PCI-E 2.0对GTX260的影响
【图解】红海至尊实例扣具装配图解
【招兵】“泡”面向全站招募版主
开始游戏之前,我们还是先来了解一些游戏的一些基本设置情况,以及不同游戏设置下的画质对比情况:
●游戏基本设置简析
进入游戏后的主菜单
操作键位设置
游戏画质设置
战役选择
地图选择
【多图】蓝宝石HD4830改散热(增加完工图)
【雷人】好雷啊 鼠标竟然用了10年 有图有真相
【分享】原来宽条和窄条是可以组双通道的
【经验】警惕!!千万不要凭借CPU-Z来判断内存真假!
【弓虽】耗时18天的《机器人瓦力》机箱大改造
【评测】PCI-E 1.0和PCI-E 2.0对GTX260的影响
【图解】红海至尊实例扣具装配图解
【招兵】“泡”面向全站招募版主
作为一款战争题材的游戏,这款作品在游戏画质方面也有只不俗的表现,玩家只有在大尺寸、高特效下才能淋漓尽致的体验二战火爆、刺激的场面。当然游戏在不懂得画面设置下,还是有着一定得差别,下面我们就来看看在不同画质的设置下,游戏画质会有多大的改变。
●游戏画质对比:抗锯齿
从上面的对比可以很明显的看出关闭AA和开启XAA后的画质差别,其中在关闭后机身边缘的锯齿感非常明显。这项设置玩家要根据自己的PC性能而定,建议中低端显卡用户选择4AA效果。
【多图】蓝宝石HD4830改散热(增加完工图)
【雷人】好雷啊 鼠标竟然用了10年 有图有真相
【分享】原来宽条和窄条是可以组双通道的
【经验】警惕!!千万不要凭借CPU-Z来判断内存真假!
【弓虽】耗时18天的《机器人瓦力》机箱大改造
【评测】PCI-E 1.0和PCI-E 2.0对GTX260的影响
【图解】红海至尊实例扣具装配图解
【招兵】“泡”面向全站招募版主
●游戏画质对比:纹理效果
在此项设置中,三种设置下的游戏画面差别不是十分的明显,相比之下,在高画质下,地面的纹理更显细腻、清晰。
【多图】蓝宝石HD4830改散热(增加完工图)
【雷人】好雷啊 鼠标竟然用了10年 有图有真相
【分享】原来宽条和窄条是可以组双通道的
【经验】警惕!!千万不要凭借CPU-Z来判断内存真假!
【弓虽】耗时18天的《机器人瓦力》机箱大改造
【评测】PCI-E 1.0和PCI-E 2.0对GTX260的影响
【图解】红海至尊实例扣具装配图解
【招兵】“泡”面向全站招募版主
●游戏画质对比:阴影效果
上图的对比可以很直观的看到阴影效果开启和关闭后的差别。对于这款以海战、空战为主的游戏,开启阴影效果,可以让你在游戏中更加真是的模拟激烈空战和海战的场景。
【多图】蓝宝石HD4830改散热(增加完工图)
【雷人】好雷啊 鼠标竟然用了10年 有图有真相
【分享】原来宽条和窄条是可以组双通道的
【经验】警惕!!千万不要凭借CPU-Z来判断内存真假!
【弓虽】耗时18天的《机器人瓦力》机箱大改造
【评测】PCI-E 1.0和PCI-E 2.0对GTX260的影响
【图解】红海至尊实例扣具装配图解
【招兵】“泡”面向全站招募版主
●游戏画质对比:海洋效果
对于这样一款以海战为主的游戏而言,海洋效果自然关系大整个游戏的视觉感受。这里开启和关闭后,仅仅在海面的倒影和光泽方面有所差异。
【多图】蓝宝石HD4830改散热(增加完工图)
【雷人】好雷啊 鼠标竟然用了10年 有图有真相
【分享】原来宽条和窄条是可以组双通道的
【经验】警惕!!千万不要凭借CPU-Z来判断内存真假!
【弓虽】耗时18天的《机器人瓦力》机箱大改造
【评测】PCI-E 1.0和PCI-E 2.0对GTX260的影响
【图解】红海至尊实例扣具装配图解
【招兵】“泡”面向全站招募版主
下面,我们就进入游戏,重温一番那紧张、刺激、激烈的太平洋战争。这款游戏在每一个关卡都提供了精彩的场景动画,画面采用了怀旧电影的效果,看起来更加的真实。
●游戏精彩场景动画截图一
【多图】蓝宝石HD4830改散热(增加完工图)
【雷人】好雷啊 鼠标竟然用了10年 有图有真相
【分享】原来宽条和窄条是可以组双通道的
【经验】警惕!!千万不要凭借CPU-Z来判断内存真假!
【弓虽】耗时18天的《机器人瓦力》机箱大改造
【评测】PCI-E 1.0和PCI-E 2.0对GTX260的影响
【图解】红海至尊实例扣具装配图解
【招兵】“泡”面向全站招募版主
游戏精彩场景动画截图二
【多图】蓝宝石HD4830改散热(增加完工图)
【雷人】好雷啊 鼠标竟然用了10年 有图有真相
【分享】原来宽条和窄条是可以组双通道的
【经验】警惕!!千万不要凭借CPU-Z来判断内存真假!
【弓虽】耗时18天的《机器人瓦力》机箱大改造
【评测】PCI-E 1.0和PCI-E 2.0对GTX260的影响
【图解】红海至尊实例扣具装配图解
【招兵】“泡”面向全站招募版主
此次试玩,为了更加优秀的体验空战的刺激和海战的壮观场面,我们选择了1920 X 1200分辨率,以及特效全开高的画质设置,下面是试玩游戏截图。
●全特效游戏试玩空战截图
【多图】蓝宝石HD4830改散热(增加完工图)
【雷人】好雷啊 鼠标竟然用了10年 有图有真相
【分享】原来宽条和窄条是可以组双通道的
【经验】警惕!!千万不要凭借CPU-Z来判断内存真假!
【弓虽】耗时18天的《机器人瓦力》机箱大改造
【评测】PCI-E 1.0和PCI-E 2.0对GTX260的影响
【图解】红海至尊实例扣具装配图解
【招兵】“泡”面向全站招募版主
●全特效游戏试玩海战截图
【多图】蓝宝石HD4830改散热(增加完工图)
【雷人】好雷啊 鼠标竟然用了10年 有图有真相
【分享】原来宽条和窄条是可以组双通道的
【经验】警惕!!千万不要凭借CPU-Z来判断内存真假!
【弓虽】耗时18天的《机器人瓦力》机箱大改造
【评测】PCI-E 1.0和PCI-E 2.0对GTX260的影响
【图解】红海至尊实例扣具装配图解
【招兵】“泡”面向全站招募版主
试玩小结:大屏幕全特效爽完需高端PC配置
通过上面的游戏试玩,笔者感觉到这款游戏宏大的战争场景、激烈刺激的冲关战役,仿佛将我们又拉回了那个战火纷飞的太平洋战区。
这款续作采用和前作相同的系统,玩家在操作不同的单位时,将可以利用系统的模式切换,操纵不同的单位。续作当中还增加了一些特殊功能,像是模拟作战,玩家可以透过动画的串场,来预先了解战场的状态、敌军分布等等,让玩家更了解战场的情况。不过要注意的是,在许多情况下,敌军都会有援军,这些是一开始预料不到的。
丰富的任务,让玩家可以在地图上看到更多的单位,让战争场面更逼真。战区从日本海域到太平洋海域,场景上做了相当大的优化和新增地区。
另外,通过测试,笔者感觉这款游戏对PC平台的配置有着一定的要求,此次测试选择的是GTS250显卡,搭配酷睿2 E8200和2GB/800内存。在24吋显示器特效全开高的情况下,可以稳定在30-45帧,但在部分复杂场景偶尔会出现不足10帧的情况,游戏会变得非常卡。多以这里需要提醒玩家注意的是,根据自己PC平台的性能,去合理的设置游戏画面,保证有效的流畅运行。
最后,我们给大家送上数十张《中途岛战役-血战太平洋》的官方精美壁纸:
【多图】蓝宝石HD4830改散热(增加完工图)
【雷人】好雷啊 鼠标竟然用了10年 有图有真相
【分享】原来宽条和窄条是可以组双通道的
【经验】警惕!!千万不要凭借CPU-Z来判断内存真假!
【弓虽】耗时18天的《机器人瓦力》机箱大改造
【评测】PCI-E 1.0和PCI-E 2.0对GTX260的影响
【图解】红海至尊实例扣具装配图解
【招兵】“泡”面向全站招募版主
【多图】蓝宝石HD4830改散热(增加完工图)
【雷人】好雷啊 鼠标竟然用了10年 有图有真相
【分享】原来宽条和窄条是可以组双通道的
【经验】警惕!!千万不要凭借CPU-Z来判断内存真假!
【弓虽】耗时18天的《机器人瓦力》机箱大改造
【评测】PCI-E 1.0和PCI-E 2.0对GTX260的影响
【图解】红海至尊实例扣具装配图解
【招兵】“泡”面向全站招募版主
【多图】蓝宝石HD4830改散热(增加完工图)
【雷人】好雷啊 鼠标竟然用了10年 有图有真相
【分享】原来宽条和窄条是可以组双通道的
【经验】警惕!!千万不要凭借CPU-Z来判断内存真假!
【弓虽】耗时18天的《机器人瓦力》机箱大改造
【评测】PCI-E 1.0和PCI-E 2.0对GTX260的影响
【图解】红海至尊实例扣具装配图解
【招兵】“泡”面向全站招募版主
【多图】蓝宝石HD4830改散热(增加完工图)
【雷人】好雷啊 鼠标竟然用了10年 有图有真相
【分享】原来宽条和窄条是可以组双通道的
【经验】警惕!!千万不要凭借CPU-Z来判断内存真假!
【弓虽】耗时18天的《机器人瓦力》机箱大改造
【评测】PCI-E 1.0和PCI-E 2.0对GTX260的影响
【图解】红海至尊实例扣具装配图解
【招兵】“泡”面向全站招募版主
<